育碧《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》M站平分出炉,收尾到现在,M站共收录了133篇媒体评测,其中PS5版平分81(74篇)、PC版平分78(41篇)、Xbox Series X|S版平分87(18篇),包括98条好评,27条中评。
Gamespot考语(80/100):
《刺客信条:影》的诸多问题很猛流程上源于弥助的加入。这并非因为他是个塑造倒霉的脚色,也不是因为他显得扞格难入,而是为了让他那武士幻想得以终了,好多《刺客信条》的要津因素皆被摈弃了。而奈绪江的忍者幻想则要好得多,她能绝不艰辛地融入追捕奥密贪图、念念考最好接近样式、将其斩杀然后隐没得荡然无存的游戏轮回之中。他们之间的故事本不错愈加调理,尤其是在为这对搭档设定一个共同贪图以激动剧情发展和脚色成长方面。但至少,奈绪江的游戏体验是该系列自转向更偏向四肢脚色饰演模式以来最棒的——《刺客信条:影》完全是一款令东说念主答应的游戏。
IGN考语(80/100):
通过优化现存系统的细节,《刺客信条:影》打造出了近十年来该系列洞开天下作风的最好版块。《刺客信条:影》以尖锐的刀锋切入该系列既定的模式,将其精简为更精确的情势,而非澈底遗弃。交游变得更具报复性,需要比以往更主动地进行格挡和本领处分,而再行想象的舆图则弱化了网罗图标和完成任务清单的元素,饱读吹玩家探索战国时代的日本。主东说念主公弥助和奈绪江塑造得极端出色且令东说念主铭记,尽管他们激动的故事大多盲从着较为可磋议的旅途。两东说念主领有独有的玩法作风,大概互补彼此的短处,但最终由于玩家能更多地运用这位顶级忍者的潜行和探索本领,而非这位武士的超东说念主力量,导致两者之间存在不屈衡。这并非是能让之前从未可爱过该系列的东说念主窜改见解的一作,但关于那些在《刺客信条》系列中干涉多数时候的玩家来说,《刺客信条:影》的各个部分组合在沿路,为该系列带来了令东说念主焕然一新的诊疗,阻难错过。